major_p: (Default)
[personal profile] major_p
Продолжение. Начало здесь: часть1, часть2, часть 3, часть 4.


Компьютерные игры

Выше мы уже рассмотрели в качестве одного из каналов коммуникации многопользовательские компьютерные игры. Однако, играть можно и в одиночку на персональном компьютере, игровой консоли или мобильном телефоне. И эти  игры также можно использовать для пропаганды и контрпропаганды.

 

Широко известна игра The America's Army, созданная по заказу Пентагона с привлечением  экспертов в самых различных областях военного дела. История проекта насчитывает 10 лет, за это время было потрачено 32,8 млн. долларов, при стартовом бюджете – 7 млн. Изначально планировалось  поддерживать игру лишь в течение первых пяти лет, однако, убедившись в эффективности проекта, армия продолжила его финансирование. 7 июня 2009 года состоялся релиз America's Army 3. Известно, что за последние два года на развитие игры было затрачено $7,27 млн. При этом для пользователей игра бесплатна.

Americas Army - командный тактический симулятор. Для «поступления на военную службу армии США» потребуется пройти начальную подготовку. Этот "курс молодого бойца" доступен в оффлайне и состоит из четырех тренировочных миссий: стрельба из M16A2 по мишеням, бег на время с препятствиями, знакомство с другими видами оружия и спортивное ориентирование. По окончании информация о вашем персонаже и результаты "экзаменов" будут записаны на сервере, теперь вы уже «рядовой армии США». 

Игроку приходится решать следующие задачи: прорыв обороны противника, отражение вероломного нападение, охрана или захват объекта и т.д. Миссия заканчивается при выполнении задачи, по истечению лимита времени, либо при потере всех бойцов группы. Миссии разнообразны и не вызывают привыкания, география боевых действий достаточно обширна, действие происходит как в помещении, так и на открытой местности. Оружие и снаряжение в игре представлены с высокой степенью детализации: при ходьбе/беге оно покачивается, прицел трясется, а при перезарядке можно увидеть, как затвор загоняет патрон в патронник. Все тактико-технические характеристики вооружения полностью соответствуют реальным. Игрок может использовать винтовки М16А2 (с подствольным гранатометом M203 и без него) и M4A1, пулемет М249 SAW, снайперские винтовки М24 SWS и М82 Barett. Кроме того можно использовать захваченные у противника образцы российского стрелкового оружия: АК-47, РПК и СВД. Кроме стрелкового оружия в экипировку входит: гранаты осколочные, дымовые и слепящие,  прибор ночного видения. Техника, здания, детали местности и модели людей сделаны очень добротно. [1]

В игре предусмотрена специализация персонажа (снайпер, медик, и т.п), продвижение по карьерной лестнице, награды за особые заслуги (прикрыл спину товарищу, например), а в случае нарушения дисциплины или иной провинности – заключение на гауптвахте.

 

Еще одним примером  является игра Call of Duty: Modern Warfare 2. Действие происходит в России, Бразилии, Афганистане, Казахстане и США. Главными врагами, противостоящими американской и британской армии, являются арабские и русские сепаратисты. В Интернет попало видео с миссии No Russian, в которой геймер, играя «за террористов» уничтожал мирных граждан в «аэропорту Москвы», крайне похожем на Шереметьево. После этого игроку предстояло уничтожить оперативников ФСБ. Такая миссия сразу вызвала шквал критики - компанию  производителя игры Infinity Ward стали обвинять в пропаганде насилия, терроризма и жестокости. 

Преподаватель японского университета Ритсумикан Питер Мантелло на конференции в Австралии, которая была посвящена политическому насилию и средствам его пропаганды, отметил, что в Modern Warfare 2 многие города за пределами США показаны с отставшей инфраструктурой и диким населением. На этом фоне армия США показана

сверхсовременной, снабженной высокотехнологичным вооружением, побеждающей

мировое зло и несущей демократию и свободу.  

Infinity Ward вынуждена оправдываться, ее работник Ченс Гласко говорит, что о всей игре не стоит судить лишь по одной миссии. В свою очередь, компания Activision заявила, что в игре имеется осуждающая оценка террористов и такие миссии можно пропустить без ущерба для основного прохождения игры. В российской версии игры эта миссия заблокирована.  Тем не менее 13 января 2010 года депутат от фракции ЛДПР в Госдуме, член думского комитета по международным делам Валерий Селезнев предложил внести  Call of Duty в список запрещенных экстремистских материалов. Депутат предложил коллегам обратиться в Минюст с предложением запретить Call of Duty, а также предпринять некие меры в отношении российского издателя игры - компании "1С - Софтклаб"[2].

 

В известной стратегии Civilization IV Россия представлена как полицейское рабовладельческое государство с Петром I, Екатериной II и Иосифом Сталиным в качестве лидеров. Действие игры Grand Theft Auto IV разворачивается в США, но героями  являются сербские и русские иммигранты. Причем среди русских нет ни художников, ни ученых, ни музыкантов, зато персонажами с русскими фамилиями укомплектованы многие преступные группировки. В игре Red Alert русская армия нападает на США и оккупирует их[3].  

 

Между тем, примеру США  уже последовали арабские экстремисты. По сообщению сайта

Xengamers со ссылкой на информационное издание Lebanon, «Хизбалла» объявила о разработке своей видеоигры. Это будет «стрелялка», напоминающая по своей концепции «Американскую армию». Правда, здесь игрокам предстоит руководить группой арабских террористов, которые должны сеять смерть и разрушения в поселениях израильтян[4].



[1]                http://gameguru.ru/articles/3/view.html

[2]                http://lenta.ru/news/2010/01/13/extreme/

[3]           http://itua.info/news/entertainment/24017.html

[4]           http://www.soldiering.ru/psychology/video_game.php
 


Date: 2010-04-07 07:35 am (UTC)
From: [identity profile] pr-major.livejournal.com
Да, я думаю, что нашему МО не меша ло бы сделать что-то подобное. И наверное делают. Не помню у кого из френдов в ЖЖ видел забавный симулятор стрельбы из ПМ и АКМ (правда я не уверен, что МО имеет какое-то отношение). Беда в том, что у нас если будет принято решение делать аналог АА, то скорее всего бюджет "попилят", а в результате получится полная туфта...

Date: 2010-04-07 08:51 am (UTC)
From: [identity profile] dark-3lf.livejournal.com
Дело в том, что тут роль министерства обороны, как раз чисто "консультационная", в остальном должны заняться разработчики, ну и бюджетик... Хотя с бюджетом я согласен, бывший союз имеет свои моменты, хотя "там" я думаю тоже откатывают под это дело нехило.

Кстати
http://www.youtube.com/watch?v=lOzkPhyc4QM
CoD: MF Тренировка

http://www.youtube.com/watch?v=zc1he7zPjQM
CoD: MF2 Тренировка(смотреть с 3:45) Хотя там вроде идет первый ролик но я как только увидел пару русских фамилий, пропустил, я потом как-нибудь гляну.

Хотя честно говоря, ябы предпочел чтоб как свое время, походить на тренировке по стрельбе :) Из настоящего оружия. Было чудесное время когда пришла тетя(в 6м классе) и спросила кто хочет пойти на стрельбу, я бы с удовольствием даже сейчас походил за разумные деньги... Это лучше чем эти игры. Хотя в играх четче уже видно мышление человека в плане тактики, так сказать свежие мысли и идеи :)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/fk_/
Может скрытый смысл и есть. Сейчас служу 5 месяц в армии и могу сказать одно: 10-ти летний опыт игры в CS можно засунуть в жопу :) оказалось на практике это намного сложнее. Так-что стрелять игры точно не научат.
From: [identity profile] pr-major.livejournal.com
Ну, никто и не говорит, что игра ПОЛНОСТЬЮ заменит реальные тренировки. Летчики, тоже тренируются на тренажерах, но все равно их учат летать и на реальных машинах.

November 2020

S M T W T F S
1 234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930     

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 27th, 2025 06:21 pm
Powered by Dreamwidth Studios