Неслышная война. Текст. часть 5
Apr. 7th, 2010 08:59 am![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Компьютерные игры
Выше мы уже рассмотрели в качестве одного из каналов коммуникации многопользовательские компьютерные игры. Однако, играть можно и в одиночку на персональном компьютере, игровой консоли или мобильном телефоне. И эти игры также можно использовать для пропаганды и контрпропаганды.
Широко известна игра The America's Army, созданная по заказу Пентагона с привлечением экспертов в самых различных областях военного дела. История проекта насчитывает 10 лет, за это время было потрачено 32,8 млн. долларов, при стартовом бюджете – 7 млн. Изначально планировалось поддерживать игру лишь в течение первых пяти лет, однако, убедившись в эффективности проекта, армия продолжила его финансирование. 7 июня 2009 года состоялся релиз America's Army 3. Известно, что за последние два года на развитие игры было затрачено $7,27 млн. При этом для пользователей игра бесплатна.
Americas Army - командный тактический симулятор. Для «поступления на военную службу армии США» потребуется пройти начальную подготовку. Этот "курс молодого бойца" доступен в оффлайне и состоит из четырех тренировочных миссий: стрельба из M16A2 по мишеням, бег на время с препятствиями, знакомство с другими видами оружия и спортивное ориентирование. По окончании информация о вашем персонаже и результаты "экзаменов" будут записаны на сервере, теперь вы уже «рядовой армии США».
Игроку приходится решать следующие задачи: прорыв обороны противника, отражение вероломного нападение, охрана или захват объекта и т.д. Миссия заканчивается при выполнении задачи, по истечению лимита времени, либо при потере всех бойцов группы. Миссии разнообразны и не вызывают привыкания, география боевых действий достаточно обширна, действие происходит как в помещении, так и на открытой местности. Оружие и снаряжение в игре представлены с высокой степенью детализации: при ходьбе/беге оно покачивается, прицел трясется, а при перезарядке можно увидеть, как затвор загоняет патрон в патронник. Все тактико-технические характеристики вооружения полностью соответствуют реальным. Игрок может использовать винтовки М16А2 (с подствольным гранатометом M203 и без него) и M4A1, пулемет М249 SAW, снайперские винтовки М24 SWS и М82 Barett. Кроме того можно использовать захваченные у противника образцы российского стрелкового оружия: АК-47, РПК и СВД. Кроме стрелкового оружия в экипировку входит: гранаты осколочные, дымовые и слепящие, прибор ночного видения. Техника, здания, детали местности и модели людей сделаны очень добротно. [1]
В игре предусмотрена специализация персонажа (снайпер, медик, и т.п), продвижение по карьерной лестнице, награды за особые заслуги (прикрыл спину товарищу, например), а в случае нарушения дисциплины или иной провинности – заключение на гауптвахте.
Еще одним примером является игра Call of Duty: Modern Warfare 2. Действие происходит в России, Бразилии, Афганистане, Казахстане и США. Главными врагами, противостоящими американской и британской армии, являются арабские и русские сепаратисты. В Интернет попало видео с миссии No Russian, в которой геймер, играя «за террористов» уничтожал мирных граждан в «аэропорту Москвы», крайне похожем на Шереметьево. После этого игроку предстояло уничтожить оперативников ФСБ. Такая миссия сразу вызвала шквал критики - компанию производителя игры Infinity Ward стали обвинять в пропаганде насилия, терроризма и жестокости.
Преподаватель японского университета Ритсумикан Питер Мантелло на конференции в Австралии, которая была посвящена политическому насилию и средствам его пропаганды, отметил, что в Modern Warfare 2 многие города за пределами США показаны с отставшей инфраструктурой и диким населением. На этом фоне армия США показана
сверхсовременной, снабженной высокотехнологичным вооружением, побеждающей
мировое зло и несущей демократию и свободу.
Infinity Ward вынуждена оправдываться, ее работник Ченс Гласко говорит, что о всей игре не стоит судить лишь по одной миссии. В свою очередь, компания Activision заявила, что в игре имеется осуждающая оценка террористов и такие миссии можно пропустить без ущерба для основного прохождения игры. В российской версии игры эта миссия заблокирована. Тем не менее 13 января 2010 года депутат от фракции ЛДПР в Госдуме, член думского комитета по международным делам Валерий Селезнев предложил внести Call of Duty в список запрещенных экстремистских материалов. Депутат предложил коллегам обратиться в Минюст с предложением запретить Call of Duty, а также предпринять некие меры в отношении российского издателя игры - компании "1С - Софтклаб"[2].
В известной стратегии Civilization IV Россия представлена как полицейское рабовладельческое государство с Петром I, Екатериной II и Иосифом Сталиным в качестве лидеров. Действие игры Grand Theft Auto IV разворачивается в США, но героями являются сербские и русские иммигранты. Причем среди русских нет ни художников, ни ученых, ни музыкантов, зато персонажами с русскими фамилиями укомплектованы многие преступные группировки. В игре Red Alert русская армия нападает на США и оккупирует их[3].
Между тем, примеру США уже последовали арабские экстремисты. По сообщению сайта
Xengamers со ссылкой на информационное издание Lebanon, «Хизбалла» объявила о разработке своей видеоигры. Это будет «стрелялка», напоминающая по своей концепции «Американскую армию». Правда, здесь игрокам предстоит руководить группой арабских террористов, которые должны сеять смерть и разрушения в поселениях израильтян[4].
no subject
Date: 2010-04-07 07:18 am (UTC)Но я при этом даже как геймер осудил CoD: MW2 как раз за эту жестокую миссию, и не потому что это США против России, а просто потому что стороны могли быть какие угодно, а "мясо" в игре которая претендовала на серьезность, мягко скажем не смотриться и является полной глупостью.
Более того, практически в любой игре можно провести какие-то паралели, но приведу вольный перевод одного высказывания из ранее обсуждавшегося WoW "Дальнейшее изучении истории(storyline) может показать что Альянс("хорошая сторона") не такая уж и хорошая, а Орда("плохая сторона") не такая уж и плохая". Все в мире относительно, к сожалению своему я понимаю и признаю, что геймеров как я(простите за это я, но тут я не о себе лично) которые могут проанализировать поступившую информацию, отсеять откровенную и не очень, а местами и сильно скрытую пропаганду, не так уж и много. Я думаю что главная задача государства в первую очередь состоит в том, чтобы люди были образованы, даже не так, очень хорошо образованы и эрудированы, что к сожалению на сегодняшний день, не так...
Хотелось бы отметить что касается игр одно, они так или иначе стратегии, шутеры, тактик шутеры, основаны на противостояниях, и конечно каждый создатель реализует свои идеи и воплощения, и чтоже вы думаете, что вот так в каждую контору приходят дяди в штатском и диктуют создателю что ему надо там сделать? Конечно какие-то идеи они передают, но все зависит от самих создателей. Я категорически против когда начинают искать простите "в пятой точке мозг", но и не следить за этим вопросом и запускать нельзя. Что касается кстати, American Army, кто мешает российскому минобороны создать такую же игру? Разработчики есть, более того, я думаю это не потребует таких диких бюджетов как стоил American Army.
З.Ы.
Кстати, мне не очень понравилось, что в игре Crisys явно американские солдаты, явно воевали против южнокорейских солдат... Тоесть игра неплохая, но вот стрелять как-то по людям вполне реально обозначенной страны, было неочень.
З.З.Ы.
Извините за некоторый сумбур, пишу с работы, просто тема интересная довольно таки.
no subject
Date: 2010-04-07 07:35 am (UTC)no subject
Date: 2010-04-07 08:51 am (UTC)Кстати
http://www.youtube.com/watch?v=lOzkPhyc4QM
CoD: MF Тренировка
http://www.youtube.com/watch?v=zc1he7zPjQM
CoD: MF2 Тренировка(смотреть с 3:45) Хотя там вроде идет первый ролик но я как только увидел пару русских фамилий, пропустил, я потом как-нибудь гляну.
Хотя честно говоря, ябы предпочел чтоб как свое время, походить на тренировке по стрельбе :) Из настоящего оружия. Было чудесное время когда пришла тетя(в 6м классе) и спросила кто хочет пойти на стрельбу, я бы с удовольствием даже сейчас походил за разумные деньги... Это лучше чем эти игры. Хотя в играх четче уже видно мышление человека в плане тактики, так сказать свежие мысли и идеи :)
Re: Неслышная война. Текст. часть 5
Date: 2010-04-11 10:27 am (UTC)Re: Неслышная война. Текст. часть 5
Date: 2010-04-11 05:27 pm (UTC)no subject
Date: 2010-04-07 10:00 am (UTC)http://drugoi.livejournal.com/3215846.html
http://mypetjawa.mu.nu/archives/201889.php
no subject
Date: 2010-04-07 10:14 am (UTC)если в развитие темы. Мне трудно судить реальная ли эта запись или монтаж (хотя, Пентагон, похоже не отрицает самого факта). В любом случае появление этого ролика в свободном доступе - не случайность. И это не обязательно иракцы. В самих США достаточно людей, которым не нравится политика правительства и они активно ведут с правительством информационную войну.
no subject
Date: 2010-04-07 10:40 am (UTC)А так это далеко не первый ролик на тему, я понимаю что войны без жертв не бывает, но вижу много роликов в которых солдаты США развлекаются... Хотя конечно осознаю, что наши в тойже Чечне, тоже такое делали...
no subject
Date: 2010-04-08 07:35 am (UTC)no subject
Date: 2010-04-11 10:43 am (UTC)no subject
Date: 2010-04-11 05:25 pm (UTC)Re: Неслышная война. Текст. часть 5
Date: 2010-04-11 11:31 am (UTC)Re: Неслышная война. Текст. часть 5
Date: 2010-04-11 05:23 pm (UTC)2. "А вам просто не нравится фактически то, что большая масса разработчиков работает на интерес американского народа" Я стараюсь не использовать термины "нравится- не нравится" в своих материалах. Это про фильм или книгу могу сказать "нравится - не очень". К игре. Например, "Казаки" мне нравятся. В данном случае Я СЧИТАЮ, что мы отстаем от США в деле пропаганды. Более того, даже от чеченских террористов отстаем. Игра "Убей Кадырова" имеет место быть. А кто-то слышал про игру "Убей Доку Умарова?"
Re: Неслышная война. Текст. часть 5
Date: 2010-04-12 06:10 am (UTC)Еще одним примером является игра Call of Duty: Modern Warfare 2.
Я про это говорил.
2. В целом согласен с вами.
Re: Неслышная война. Текст. часть 5
Date: 2010-05-03 10:56 pm (UTC)Дык у нас власть давно никакой пропаганды кроме той, что о любви к Путину, не ведет.
Какое-то наше министерство или департамент не так давно выпустил игру то ли на антинаркотическую, то ли на антитеррористическую тему. Был потрачен огромный бюджет. В итоге вышла дешевая аркада, над которой вволю постебалась отечественная игрожурналистика.